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29.08.17

Bitkom: Gaming-Trends 2017

Daddeln, zocken oder gaming: Das Ergebnis einer aktuellen Bitkom-Studie zeigt, dass 43 % der Bundesbürger ab 14 Jahren zumindest gelegentlich spielen.

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Bitkom-Gaming-Trends-2017.jpg

Ein weiteres Ergebnis der Bitkom-Studie: Unter den Non-Gamern könnte sich ein Drittel vorstellen, mit dem Spielen anzufangen. © Bitkom

 
Hobby--Spiel-GfK.jpg

Gaming ist heute nicht nur bei Jugendlichen beliebt. © Pixabay

 
Bitkom-Gaming-Trends-2017.jpg

Ein weiteres Ergebnis der Bitkom-Studie: Unter den Non-Gamern könnte sich ein Drittel vorstellen, mit dem Spielen anzufangen. © Bitkom

 
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Katja Keienburg
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