17.08.26 – Interaktive Hörbücher auf der gamescom 2026
Gaming ohne Bildschirm mit EarReality
Das Heimsheimer Game-Studio und Plattformbetreiber EarReality zeigt auf der gamescom 2026, wie sich Games anfühlen, wenn die Grafik im Kopf entsteht: Bei den interaktiven Hörbüchern und Audio-Games steuern Hörerinnen und Hörer die Handlung selbst.
Die EarReality GmbH aus Heimsheim entwickelt seit 2017 interaktive Audio-Stories und Audio-Games. Mit der hauseigenen No-Code-Engine Twist und der Plattform Twist Tales verwandelt das Unternehmen Bücher, Marken und Spielewelten in Geschichten zum Mitentscheiden – per App, Browser, Discord oder direkt im Fahrzeug. So will EarReality verschiedene Welten zusammenbringen. Verlage, Autorinnen und Autoren können aus bestehenden Stoffen interaktive Gaming Experiences entwickeln, ohne das vertraute Medium Audio zu verlassen. Games-Studios können ihre IPs über Transmedia Storytelling um neue Geschichten, Figuren und Erlebnisse erweitern. Und im Fahrzeug werden dieselben Formate zu screen-free Entertainment, das per Sprache gesteuert werden kann. Zu den bisherigen Partnern von EarReality zählen Disney, BMW, Audible, Rowohlt und Dolby. EarReality ist Mitglied im game – Verband der deutschen Games-Branche.
Christian Mahnke, Gründer und CEO von EarReality, erklärt: „Auf der gamescom kämpfen tausend Spiele um Aufmerksamkeit auf Bildschirmen. Unsere Games brauchen keinen. Genau deshalb bleibt unser Format hängen: Die beste Grafikkarte sitzt zwischen den Ohren. Gleichzeitig können wir Geschichten heute aus einem Buch in eine Gaming Experience, aus einer Games-IP in eine neue Story und schließlich direkt ins Auto bringen. Und somit Zeitfenster für Gaming eröffnen, die bisher verschlossen waren.“
Zweimal auf der gamescom zu erleben
Wer die interaktiven Hörbücher zum Anfassen einmal ausprobieren will, hat zur gamescom vom 26. bis 30. August in Köln gleich zwei Gelegenheiten:
Europa retten am ARD-Stand: In Halle 10.1 (Stand-Nr. E70/F71) präsentiert EarReality am Stand von ARD Gaming (ARD/WDR) das für das SWR X Lab entwickelte Serious Game „You Run Europe“: ein Audio-Game, das Politik spielbar macht.
Probefahrt ins Hörspiel – Dolby Atmos im Demo-Fahrzeug: Am Stand von In-Car-Infotainment-Spezialist Cinemo (Halle 2.1, Stand C-040) können Journalisten und Creator neben weiteren In-Car-Gaming-Demos von Cinemo die „Redemption Story“ von EarReality in immersivem Dolby Atmos®-Sound im Dolby Demo Fahrzeug erleben: ein interaktives Hörbuch, das den Fahrzeuginnenraum zur Bühne macht.
Ansprechpartner von EarReality, Cinemo und Dolby sind vom 26. bis 28. August vor Ort, darüber hinaus ist das Team als Fachbesucher auf der Messe unterwegs und führt B2B-Gespräche am Gemeinschaftsstand von game, dem Verband der deutschen Gamesbranche. Für kurzfristige Anfragen (auch während der Messe) können Interessierte sich auch an christian.mahnke@ear-reality.de wenden.



